今回は、HDRPを使って
ちょっとした幻想的なシーンを作ります。
HDRPテンプレを使えば、簡単に作れます。
今回は、2021.2vrのHDRPサンプルシーンを使うので
そちらを入れてください。 ↓
今回は、森のシーンを作りますので。
樹木を入れていきます。
これはテレインで入れてもいいですし
アセットにある、樹木を入れてもOKです。↓
※HDRPにアセットを入れると、ピンクマテリアルになると思います。
その場合は、マテリアルのshaderをHDRPLitに変更してください。
URPで使うなら、URPLitに変更します。
それでは次に空のゲームオブジェクトを入れます。
ゲームオブジェクトを入れたら、コンポーネントを追加して
まずはVolumeを入れます。
そして、Volumeのプロファイラーから新規で
Visual environmentと
fogを入れます。
fogでは、全てにチェックマークを入れてください。↓
fogを入れるとまだ適応されていないと思います。
というのも、このテンプレでは既にfogが付いているので
そちらをはずす必要があります。
VolumeGlobalのインスペクターにある、fogの
チェックを外しましょう。
これで、ゲームオブジェクトの方が適応されます。↓
そしたら、次にdirectional lightの位置をずらして
樹木の所に当たるようにします。
そしてインスペクターのlight→放出の所で
温度や強さのパラメータを調整します。
今回は、夕日みたいにしたいので
温度を左側にしてオレンジっぽい色にしていきます。
あとは、メインカメラの位置を微調整すれば
それで完成です。
サンプルシーンを使えば、こんな簡単に
幻想的なシーンが作れてしまう。
ものの、5~10分程度で出来る。
しかも、HDRPなので画質も超キレイです。
PS
一つだけ、欠点があるとしたらHDRPはゴリゴリにGPUを使うので
スペックの低いPCでは作れないという点ですね。
私もゲーミングPCでやっているけど、それでも結構重たいし
PCが普通に唸ります。
【めっちゃファンが回るもの】
なので、HDRPをやるなら
それなりにスペックの高いゲーミングPCじゃないと
厳しいと思います。
完成動画はこちらです↓
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